segunda-feira, 28 de junho de 2010

RRPG Firecast - RPG à distância

Vários programas já tentaram tornar o RPG de mesa, algo virtual. E o RRPG Firecast é um programa que possui grandes avanços nesse sentido.

Ainda me lembro da época em que conheci o IRPG, embora eu não usasse microfone, acredito que já era uma opção na época (deve fazer uns 5 anos) o que é interessante, pois o principal do RPG de mesa, na minha opinião, é a liberdade que se tem de falar o que vai fazer, e do narrador falar o que acontece, ao contrário de jogos de video-game "rpg" e de MMO, em que você é limitado pela máquina, fora que não existe gráfico melhor do que a nossa imaginação.

Mas, mesmo assim, é preciso de regras, especialmente nas cenas de combate.

E é aí que esta o que eu achei de mais interessante no RRPG Firecast. Além de você criar uma sala de chat com direito a efeitos sonoros do mestre, bate papo via microfone, fichas de vários sistemas (você baixa isso à parte) e roladores de dados, o programa ainda conta com uma ferramenta, bastante simples, de mapas.

Você pode descrever a cena, permitir que cada personagem inclua um token do seu personagem no mapa, descrever determinadas criaturas que estejam no mapa usando outros tokens, usar blocos para indicar construções ou outras coisas "grandes", tudo isso com noções de perspectiva, pois o mapa é 3D.

Uma boa dica é usar o Character Builder junto com este programa, assim tem-se tudo o que se precisa para uma boa partida de D&D, sem ter que sair de casa.

Veja o vídeo explicativo dos recursos do RRPG Firecast, e não deixe de conferir!

Por ora, é só.

Boas aventuras virtuais e bons dados!

quarta-feira, 23 de junho de 2010

Dyson's Random Morph Map - Mapas em apenas um click!

Aqui vai uma dica de mestre, cortesia do Rocky Raccon:

Gerador automático de mapas, para quando você estiver com preguiça, sem tempo ou sem criatividade para criar uma Dungeon.

Mas vamos além! Por que se limitar a calabouços e cavernas? estes mapas podem muito bem serem usados como os mapas internos daquela estação espacial inimiga, do laboratório de um cientista louco ou mesmo da casa de um certo malkaviano...

DRMM é certamente uma mão na roda, com trinta "morphs" que seriam minimapas diferentes que compõe o mapa maior, os quais você pode escolher usar todos, ou não, e também ajstar a largura do seu mapa.

boas aventuras e bons dados!

terça-feira, 15 de junho de 2010

DriveThru RPG - será o futuro do RPG?

Quantos de nós nunca pensaram, mesmo que por um instante, em viver de RPG? Escrever romances, cenários ou sistemas, ou mesmo qualquer outra coisa relacionada ao seu hobby?

Infelizmente o mercado editorial é muito complexo, ainda mais no Brasil, onde o RPG é algo obscuro e desconhecido, além do que não temos o costume de comprar este tipo de material (em parte devido aos preços e disponibilidade).

Então fica assim: As pessoas não compram o material à disposição, o que desestimula as empresas a investirem na área; Sem investimentos, o RPG fica sem divulgação nem títulos; Sem divulgação não aparecem novos compradores e sem títulos, os velhos jogadores deixam de comprar.

Isso que eu estou falando de títulos estrangeiros, que são um tipo de investimento mais seguro (afinal o título provavelmente já fez sucesso em algum outro lugar).

Se for um título nacional é mais difícil ainda, pois além de tudo, não se sabe se vai "pegar", até pelo preconceito que existe em relação ao material nacional.

Entretanto, uma forma de incentivar o mercado, com baixo investimento, é a idéia de vender edições digitais, pois isso reduz absurdamente os custos e permite que jogadores do mundo inteiro possam comprar, ampliando o mercado consumidor, baixando o preço e aumentando a variedade. Ganham os vendedores, ganham os compradores, e, principalmente, ganha o RPG.

Este é um exemplo do que estou falando: DriveThru RPG é um site que permite que você compre uma versão digital de mais de 3.000 produtos, além de oferecer alguns produtos gratuitamente ( na sua maioria fichas e pequenos textos).

Atualmente o site trabalha com 7 moedas: Euro, yen (Japão), Libra (Grã-Bretanha) e dolár canadense, astraliano, neozelandês e estadunidense, com pagamento diretamente via Cartão de crédito(Visa, Mastercard, etc) ou via paypal.

depois de pago( se for o caso) eles lhe mandam um e-mail com o link do download.

E, apesar do que possa parecer, vários produtos eu fucei na internet e não encontrei, (sites, torrent, etc) estão lá para download por menos de US$ 10,00.

Enfim, se tem alguma coisa que vocês andaram procurando e não acharam, deem uma olhada no DriveThru RPG.

por ora é só

Bons dados a todos!

quinta-feira, 10 de junho de 2010

BBSW: rpg pornô

isso mesmo, um RPG pornográfico, baseado no mundo "hentai"(pornografia japonesa), com regras bastante simples, todas baseadas em rolagens de d10 contra dificuldade e resistidas somando atributo.

abrange uma grande parte das situações sexuais abordadas em hentai, como tentáculos, orelhas de gato, e pessoas inocentes, além de abranger os clássicos do pornô, como a cadeira erótica e o sadomasoquismo.

uma proposta certamente diferente, e por isso resolvi postar neste fórum, afinal, um rpg pornô certamente é algo obscuro. Embora a pornografia seja o "pano de fundo", um grupo de jogadores provavelmente se focaria no humor das possíveis situações de 2 ou mais personagens correndo por um mundo bizarro tentando transar com tudo e todos.

Escrito de forma bastante cômica,"BBSW: big breast, small waist" ainda traz conversão de outros sistemas. Isso mesmo, pegue o seu personagem de D20, GURPS e até mesmo Call of Cthulhu!

escrito por B.B., Big Breast Small Waist é recomendado para público maduro.

por hoje é só

abraços e bons dados!

terça-feira, 1 de junho de 2010

RPGen - Enchanted Realms: um sistema que dispensa mestres

eu fiquei assutado e animado ao ver a descrição de um sistema "GMless".

um sistema sem dados, sem ficha, apenas cartas. Na realidade, foi desenvolvido para ser um card-game, mas não como magic ou similares, um cardgame de rpg mesmo, onde a história vai se criando a cada momento e onde a intepretação tem lugar garantido.

a questão do mestre é que, como os locais, os npcs, os monstros, etc. vão aparecendo a partir do baralho aleatório, qualquer um pode juntá-los e criar uma história de improviso em cima destes elementos.

desta forma, o sistema introduz a idéia de um "lead player" (um jogador que conduz), cria a história e ao mesmo tempo joga, e este jogador vai variando durante a própria sessão.
por exemplo, eu estou "Conduzindo", saco um orc e uma estrada, logo eu digo que nós entramos em uma cilada orc na estrada, terminado o combate, o próximo jogador saca cartas e inventa a continuação.

além disso, os combates e outras situações também são decididas pelas cartas, pois cada uma delas tem uma numeração, então você saca uma carta do baralho, e aquela numeração será o componente aleatório da sua ação, como se fosse o resultado de um dado.

o sistema é bastante simples, entretanto depende das cartas criadas pelo autor, pois não inclui regras para criação de novas cartas.

Criado por Michael Downey, o sistema está disponível com um baralho gratuitamente aqui.

vale a pena conferir!

até a próxima, e bons dados!